
Sportodos
01 / 17
SportsTech · IA · LATAM → Global
Sportodos
Todos los deportes. Una sola infraestructura.
FútbolBaloncestoVoleibolRugbyF. AmericanoUltimateTenisPádelCiclismoAtletismo+ Nuevos deportes
MVP OPERATIVO
WEB + ANDROID
IA INTEGRADA
EMPRESA SAS · BIC
01 — El problema
Millones juegan.
Nadie los conecta.
WhatsApp para organizar. Excel para administrar. Llamadas para reservar. Datos fragmentados. Baja monetización. Infraestructura desconectada.
✕
Talento invisible
Scouts que llegan tarde. Atletas sin acceso a oportunidades reales.
✕
Sin contenido
La gran mayoría de los partidos no se graba, analiza ni monetiza.
✕
Patrocinio a ciegas
Marcas invirtiendo sin métricas ni ROI visible.
02 — La solución
Un ecosistema multideporte.
Todos conectados.
Cada deportista construye una hoja de vida deportiva verificable — participación, resultados, métricas, logros y video, adaptada a cada disciplina. Alrededor: gestión, transmisión, monetización y todos los servicios del partido, en un solo ecosistema.
MULTISPORT OS
Deportistas
Equipos
Organizadores
Academias
Escenarios
Marcas
Instituciones
Proveedores
Fútbol
Baloncesto
Voleibol
Rugby
F. Americano
Ultimate
Tenis
Pádel
Ciclismo
Atletismo
Data
IA
Streaming
Gamificación
Marketplace
Impacto
Geolocalización
Analítica
03 — Multideporte
Un núcleo tecnológico.
Diferentes experiencias
por deporte.
SporTodos no impone la misma tecnología a todas las disciplinas: adapta progresivamente sus herramientas a lo que genera mayor valor en cada deporte.
Deportes colectivosEquipos, roles, calendarios, marcadores, tablas, estadísticas y análisis audiovisual.
RaquetaReservas, rivales, niveles, rankings, resultados y torneos.
Ciclismo y atletismoRutas, tiempos, distancias, retos y seguimiento de participación.
EmergentesReglas, categorías, comunidades y competencias configurables.
Deporte inclusivoConfiguración de participación, accesibilidad, reconocimiento e impacto.
Hoy activos: fútbol, baloncesto, voleibol y retos multideporte. Siguiente etapa: rugby, fútbol americano, ultimate, tenis, pádel, ciclismo y atletismo.
04 — Cómo funciona
El círculo que
se acelera solo.
01
Cualquier usuario crea una actividad, reto, competencia o campeonato
→
02
Se publica y otros se unen — solos o en equipo
→
03
LensBot captura competencias y genera datos
→
04
SporTodosTV genera contenido y audiencia
05
Marcas patrocinan con métricas
→
06
Jugadores y organizadores reciben recompensas
→
07
Más usuarios, eventos y servicios entran al ecosistema
Cada evento incorpora organizaciones, jugadores, contenido, datos y nuevas fuentes de ingresos
05 — Producto
Cinco capas.
Una plataforma.
Comunidad multideportePerfiles, hoja de vida deportiva, equipos, academias, clubes, búsqueda y conexión.
Gestión deportivaActividades, retos, competencias, inscripciones, calendarios, resultados y reservas.
Datos y medicionesHistorial, estadísticas, rankings, indicadores y analítica por disciplina.
Contenido + IALensBot: grabación, transmisión, videoclips y análisis. SporTodosTV como capa OTT. Próximo: convertidor de video deportivo en data.
Economía e impactoMarketplace, servicios, gamificación Engage & Earn, marcas e iniciativas sociales.
06 — Estado del producto
Qué existe hoy.
Qué viene después.
Hoy Operativo
- MVP web + Android
- Creación y gestión de partidos
- Campeonatos y perfiles
- Primeras cámaras y transmisiones
- Pilotos y pruebas con usuarios
- Deportes: fútbol, baloncesto, voleibol + retos multideporte
12 meses En desarrollo
- Nuevo UX + iOS
- Automatización de pagos
- Dashboards B2B
- Consolidación SporTodosTV
- Integración de datos LensBot
- Convertidor video → data deportiva
- Deportes: rugby, f. americano, ultimate, tenis, pádel, ciclismo, atletismo
Futuro Visión
- API y data intelligence
- Rewards economy
- Expansión LATAM
- IA y analítica especializada por disciplina
- Sensores y wearables
- Nuevos deportes configurables
07 — Caso de uso
Una competencia se vuelve
un activo digital.
1
Base de datos reutilizable
→Registros y perfilesidentidad deportiva digital
→Transmisiones y highlightscontenido automático
→Estadísticas por deportista y equipodatos accionables
→Patrocinio con métricasaudiencia medible
→Marketplace y serviciosnuevas transacciones
08 — Go-to-market
Quién paga primero.
Cómo entramos.
Cliente inicial
B2B deportivo
Creadores de eventos: academias, ligas, organizadores y escenarios. El usuario entra gratis (freemium); quien organiza paga por herramientas de gestión, visibilidad y métricas.
Puerta de entrada
El evento
Campeonatos, visorías y grabación LensBot. El fútbol acelera la adopción; la infraestructura está diseñada para múltiples deportes. Dashboard de gestión y activaciones patrocinadas. Un evento demuestra todo el valor del ecosistema.
Expansión en la cuenta
Land & expand
De un evento a equipos, jugadores, contenido, reservas, datos y marketplace. Y hacia arriba: marcas, cajas de compensación, universidades y entidades públicas que concentran comunidades completas.
09 — Modelo de negocio
3 motores de ingreso.
B2B · B2C · B2G.
Motor 01
B2B SaaS + Gestión
Freemium para usuarios. Paquetes pagos para creadores de eventos, academias, ligas y escenarios. B2G: caracterización y medición territorial para instituciones, fundaciones y cajas de compensación.
Motor 02
Media + Servicios IA
Grabación automatizada, streaming, análisis, highlights, PPV y publicidad sobre el contenido generado.
Motor 03
Transacciones
Comisiones sobre reservas, marketplace, servicios y eventos dentro del ecosistema.
Capas futuras
Data / API
Licenciamiento
Rewards economy
10 — Mercado
Construido desde abajo,
no desde una cifra gigante.
TAM
Deporte amateur
Organizaciones, academias, ligas, escenarios, torneos y jugadores del deporte amateur y formativo en los mercados objetivo.
SAM
Colombia + LATAM inicial
Fútbol, baloncesto y voleibol: academias, ligas, campeonatos e instalaciones deportivas en los primeros países de operación.
SOM · 3 años
Capacidad real
Escenario conservador: organizaciones B2B captables × ingreso anual promedio + jornadas LensBot + comisiones transaccionales, con retención medida.
11 — Competencia
Otros resuelven una pieza.
Nosotros, el ciclo completo.
| Categoría | Gestión | Streaming | Datos IA | Marketplace | Gamificación | Impacto |
Apps de torneos TeamSnap · Tournify · Competize | ✓ | — | — | — | Parcial | — |
Cámaras deportivas Veo · Pixellot | — | ✓ | ✓ | — | — | — |
Reservas & marketplace Playtomic · apps locales | — | — | — | ✓ | Parcial | — |
Stats & social deportivo Sofascore · GameChanger | Parcial | Parcial | — | — | ✓ | — |
| SporTodos | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
La ventaja no es tener más funciones, sino conectar operación, contenido, datos y monetización en un mismo ciclo.
12 — Tracción
Ya está en cancha.
OIM
Caracterización de deportistas · Piloto en 5 ciudades
+2.500
Participantes registrados y caracterizados · Comunidades vulnerables
MVP
Operativo · Web + Android
TOP 25
Deporte al Barrio–Suba · Clúster CCB, IDRD y Alcaldía de Suba
Empresa SAS con condición BIC. Primeras transmisiones con cámaras inteligentes, pruebas con usuarios reales, alianzas con organizadores, universidades, fundaciones e instituciones, intercambio deportivo y cultural con China en construcción, y pipeline comercial B2B/B2G activo.
13 — Impacto
Tecnología que
transforma vidas.
◈
Inclusión
Deporte adaptado y acceso a tecnología.
◈
Talento joven
Visorías y oportunidades internacionales.
◈
Puente global
Intercambio deportivo y cultural con China.
◈
Economía local
Fundaciones y economía circular.
14 — Equipo
Quién lo construye.
AM
Andrew J. Meza B.
Founder & CEO
Visión, estrategia, producto, alianzas y desarrollo comercial.
CR
Carlos Rodríguez Laiton
CTO
Arquitectura, backend, integraciones y evolución tecnológica.
Advisor · Mauricio — Comunicaciones Estratégicas & Relaciones Internacionales
Producto & UXAlianzasComunicaciones internacionalesLegalGrants & financiaciónOperaciones audiovisuales
15 — Roadmap
Hitos, no promesas.
2026 Validación
- Consolidar producto
- 10–20 clientes B2B
- Operación LensBot activa
- Retención y unit economics medidos
- Meta: COP $300M en ventas
2027 Escala Colombia
- Ciudades principales
- Automatización de ventas
- Crecimiento SporTodosTV
- Monetización recurrente
- Meta: COP $1.000M en ventas
2028 LATAM
- Entrada vía socios
- Modelo replicable
- APIs y licencias B2B
- Meta: COP $3.000M en ventas
Metas de venta: escenario estratégico condicionado a inversión y ejecución comercial — no un resultado garantizado. IA avanzada, rewards economy y SuperApp evolucionan como capacidades de la plataforma.
16 — La jugada
ENTRA AL
JUEGO.
Buscamos inversionistas, socios estratégicos y clientes ancla: 18 meses de ejecución para validar comercialmente y escalar en Colombia.
40% Producto & IA
25% Ventas
15% LensBot
10% Infra
10% Legal
Clientes B2B activosUsuarios activos medidosJornadas LensBotMRR crecienteLanzamiento iOS
Sportodos
Cada deporte merece tecnología de alto nivel.
SporTodos la hace accesible — y la convierte en datos, contenido, oportunidades e ingresos.